Около 85% кодовой базы графического стека KasperskyOS не зависит от конкретной аппаратной платформы. Значит, значительную часть разработки и тестирования можно перенести с целевых плат в виртуальную среду
Именно эту задачу команда графики KasperskyOS решила с помощью паравиртуализации в QEMU. В новой статье Денис Молодяков, руководитель команды графики, рассказывает, как VirtIO и VirGL позволяют запускать графические приложения KasperskyOS с аппаратным ускорением хостового GPU и отлаживать платформонезависимую часть стека без постоянного доступа к целевому оборудованию.
В статье также разбирается:
Как устроена эта схема от графической команды до CI и что она дает разработчикам — читайте в полном разборе на Хабре.
Около 85% кодовой базы графического стека KasperskyOS не зависит от конкретной аппаратной платформы. Значит, значительную часть разработки и тестирования можно перенести с целевых плат в виртуальную среду
Именно эту задачу команда графики KasperskyOS решила с помощью паравиртуализации в QEMU. В новой статье Денис Молодяков, руководитель команды графики, рассказывает, как VirtIO и VirGL позволяют запускать графические приложения KasperskyOS с аппаратным ускорением хостового GPU и отлаживать платформонезависимую часть стека без постоянного доступа к целевому оборудованию.
В статье также разбирается:
Как устроена эта схема от графической команды до CI и что она дает разработчикам — читайте в полном разборе на Хабре.
Подпишитесь на наши сообщества и получите ссылку на дистрибутив в чате